کتاب جاوا چگونه برنامه بنویسیم , دیتل , علیرضا زارع پور
توضیحات کتاب:
کتاب جاوا چگونه برنامه بنویسیم نوشته ی پاول دیتل و هاروی دیتل با ترجمه ی علیرضا زارع پور می باشد که توسط نشر نص منتشر شده است.
به میلیون ها نفری که برنامه نویسی را با کتاب های دیتل و دیتل یاد گرفته اند، کتاب حاضر، شما را با برنامه نویسی شیءگرا به زبان جاوا آشنا می کند. این کتاب برای همه ی آنهایی که در سطح مبتدی تا متوسطه هستند، مناسب است، ولی بنامه نویسان حرفه ای هم می توانند چیزهای زیادی از آن یاد بگیرند.
مهم ترین ویژگی های کتاب، عبارتند از:
- هماهنگی و یکپارچگی با آخرین ویراست زبان جاوا، یعنی Java se 9.
- تضمی اجرای تمامی کدها روی سیستم های لینوکس، ویندوز و Mac OSX.
- به هنگام شدن مطالب فصل اول برای همگامی با آخرین فناوری های روز دنیا
- بهینه شدن و ارتقای ساختار کدها
- تغییر مکان تعریف متغیرها از ابتدای برنامه ها به داخل آن ها
- فراهم آوردن چکیدۀ فهرست وار مطالب هر فصل در انتهای آن
- استفاده از واژه شناسی استاندارد
دیگر ویژگی های کتاب:
- اضافه شدن قسمت هایی درباره ی برنامه نویسی گرافیکی جاوا در انتهای فصل های ابتدایی کتاب
- تمرکز بر کارایی برنامه ها
- تمرین های «تحول ساز شوید» همگام با مسایل و مشکلات روز دنیا
- عنوان گذاری تمرین های پایان فصل
- رهنمودهایی در زمینۀ ترتیب ارزیابی عبارت های محاسباتی و شرطی
- تفکیک بخش های مختلف کدها با استفاده از رنگ های متمایز و سایه
- فهرست کردن اهداف هرفصل در ابتدای آن
- اسفاده گسترده از تصویر و نمودار های UML برای تشریح ساختارهای برنامه نویسی جاوا
- تمرین های خودآزمایی به همراه پاسخ های تشریحی
- انواع مختلف تمرین در پایان هر فصل (شامل پرسش های تشریحی، خطایابی و دیباگ کردن کدها، نوشتن دستورات ساده، نوشتن برنامه های کامل، و پیاده سازی پروژه های بزرگ و پیچیده).
- برجسته کردن نکات متنوع برنامه نویسی در قالب های مختلف.
سرفصل های کتاب:
- آشنایی با کامپیوتر، اینترنت و جاوا
- آشنایی با برنامه های کاربردی جاوا؛ ورودی – خروجی و عملگرهای جاوا
- آشنایی با کلاس، شیء، متد و رشته
- دستورات کنترلی: بخش اول: انتساب، عملگرهای ++ و – –
- دستورات کنترلی بخش دوم: عملگرهای منطقی
- متد: نگاهی عمیق تر
- آرایه و کلکسیون
- نگاهی عمیق تر به کلاس و شیء
- برنامه نویسی شیء گرا: وراثت
- برنامه نویس شیء گرا: چندریختی و واسط
- مدیریت استثنا: نگاهی از نزدیک
- واسط گرافیکی JavaFX: بخش 1
- واسط گرافیکی JavaFX: بخش 2
- کاراکتر، رشته و عبارت های متعارف
- فایل، استریم های ورودی – خروجی، NIO و سریال سازی XML
- کلکسیون های ژنریک
- لامبدا و استریم
- بازگشت
- جستجو، مرتب سازی و O بزرگ
- نگاهی عمیق تر به کلاس ها و متدهای ژنریک
- ساختمان های دادۀ ژنریک سفارشی
- گرافیک و چند رسانه ای در JavaFX
- همزمانی
- دسترسی پایگاه داده با JDBC
- آشنایی باJSell: REPL در ویراست نهم جاوا و جاوای تعاملی
خرید کتاب جاوا چگونه برنامه بنویسیم
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.